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2008-05-25 | 神界万事通介绍下神界基本设置及玩法

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标签: 神界  加点  推广  万事通  元宝 
神界万事通介绍下神界基本设置及玩法

 

  总在听群里的玩家问怎么加点好,根据我对该游戏的理解,总结了一下,考虑了一个比较简单的各职业的加点方法,当然这仅代表个人观点供大家参考,有兴趣的朋友可以加我们的玩家群来讨论交流: 注册时请填写推荐人:y0545就可以顺间获得3000个神界元宝.

    先分析一下加点的四个属性:体质,智力,力量,敏捷

    体质在加点后:红血槽的增长比较多

    智力在加点后:蓝血槽的增长较明显,但是对于法术攻击的增长不是很大(法术力量的提升主要还是来自于天赋技能)

    力量在加点后:物理攻击的增长比较明显

    敏捷在加点后:速度的增长较明显(有一点要注意的,喜欢练级不要加太多,快于怪物就可以,喜欢PK的可能就要多加了)

    那么我个人认为,50级以前:如果是以法术攻击的玩家,还是以加体质为主,智力少加。想提高法术的攻击力,还是多做TF任务。50级以后再根据自己的个人发展方向来相应的调整加点。

    法师: 50级以前,3体1智。50级以后加全智

    精灵: 50级以前,3体1敏。50级以后加全敏或1体3敏

    人类: 2体2智(这一点还有待斟酌,需要多考虑)

    机甲: 全力量(物理攻击)

    2体2智(法术攻击),50级以后1体3智或者加全智

    以上考虑得比较简单,个人拙见,勿骂!大家可以根据自己的实际需求来加点,当然有不同意见的也可以加群来讨论。

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